成立電競(jìng)產(chǎn)業(yè)評(píng)價(jià)體系專家組 全國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)評(píng)價(jià)研討會(huì)在京召開(kāi)
4月25日下午,全國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)評(píng)價(jià)工作研討會(huì)在京召開(kāi)。本次會(huì)議由中國(guó)企業(yè)評(píng)價(jià)協(xié)會(huì)和中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)電子競(jìng)技工作委員會(huì)共同主辦,來(lái)自政府部門(mén)、科研單位、國(guó)際組織、行業(yè)協(xié)會(huì)和知名企業(yè)的20余位領(lǐng)導(dǎo)、專家和代表出席會(huì)議。會(huì)上,主辦方成立電競(jìng)產(chǎn)業(yè)評(píng)價(jià)體系專家組。AG真人網(wǎng)站
近年來(lái),電競(jìng)行業(yè)以迅猛之勢(shì)蓬勃發(fā)展,一躍成為文化產(chǎn)業(yè)與數(shù)字經(jīng)濟(jì)的新興風(fēng)口。然而,在行業(yè)表面繁榮的背后,諸多問(wèn)題逐漸暴露。部分賽事組織混亂無(wú)序,俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)管理缺乏經(jīng)驗(yàn),財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)居高不下,電競(jìng)選手選拔和培養(yǎng)機(jī)制也尚不完善。更為關(guān)鍵的是,電競(jìng)領(lǐng)域缺乏一套客觀公正的產(chǎn)業(yè)評(píng)價(jià)體系,影響了電競(jìng)行業(yè)的健康可持續(xù)發(fā)展。在此背景下,中國(guó)企業(yè)評(píng)價(jià)協(xié)會(huì)聯(lián)合中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)電子競(jìng)技工作委員會(huì)共同組建電競(jìng)產(chǎn)業(yè)評(píng)價(jià)體系專家組,為行業(yè)發(fā)展探索方向、保駕護(hù)航。
會(huì)上,主辦方宣布成立電競(jìng)產(chǎn)業(yè)評(píng)價(jià)體系專家組,并聘任中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)副主席李小磊、中國(guó)科學(xué)院黨委書(shū)記助理/主任吳海鋒、中國(guó)工業(yè)合作協(xié)會(huì)新進(jìn)制造商學(xué)院顧問(wèn)胡曉敏、公安部三局原副局長(zhǎng)楊奇等資深專家,匯聚政策研究、法律風(fēng)控、體育管理等領(lǐng)域智慧,確保評(píng)價(jià)體系的權(quán)威性與實(shí)操性。
據(jù)介紹,電子競(jìng)技評(píng)價(jià)體系肩負(fù)著構(gòu)建行業(yè)標(biāo)桿、凝聚生態(tài)合力、接軌國(guó)際規(guī)范三大使命。此次受聘的專家,既有深耕電競(jìng)領(lǐng)域的學(xué)術(shù)權(quán)威,也有多位曾主導(dǎo)政策制定的資深專家。專家的加入,將為開(kāi)展電子競(jìng)技評(píng)價(jià)工作注入專業(yè)高度、實(shí)踐深度以及戰(zhàn)略視野三大核心價(jià)值。
中國(guó)企業(yè)評(píng)價(jià)協(xié)會(huì)評(píng)價(jià)工作部主任王建詳細(xì)解讀了《電競(jìng)產(chǎn)業(yè)評(píng)價(jià)體系框架》。該體系以“科學(xué)性、系統(tǒng)性、前瞻性”為原則,聚焦電競(jìng)賽事、俱樂(lè)部和職業(yè)選手三大評(píng)價(jià)對(duì)象,構(gòu)建競(jìng)技、商業(yè)價(jià)值、品牌影響力三大維度的指標(biāo)體系,涵蓋賽事專業(yè)性、競(jìng)技成績(jī)、商業(yè)價(jià)值、俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)合規(guī)、選手職業(yè)保障、社會(huì)公眾形象等20余項(xiàng)指標(biāo)。
該體系基于行業(yè)痛點(diǎn),錨定電競(jìng)賽事、電競(jìng)俱樂(lè)部、職業(yè)選手三大核心主體,通過(guò)聚焦其價(jià)值創(chuàng)造與問(wèn)題癥結(jié),構(gòu)建可量化、可落地的評(píng)價(jià)體系,為政策制定與企業(yè)戰(zhàn)略調(diào)整提供數(shù)據(jù)支撐,該體系后續(xù)將通過(guò)試點(diǎn)示范、動(dòng)態(tài)調(diào)整,逐步形成具有中國(guó)特色的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。
國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心原副主任、中國(guó)企業(yè)評(píng)價(jià)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)侯云春表示,全國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)評(píng)價(jià)工作研討會(huì)的召開(kāi),是中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)邁向規(guī)范化、高質(zhì)量發(fā)展的重要一步。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)開(kāi)展評(píng)價(jià)工作,旨在以科學(xué)評(píng)價(jià)引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)、以標(biāo)準(zhǔn)體系賦能升級(jí)。
文化部原文化產(chǎn)業(yè)司副司長(zhǎng)、中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)副主席李小磊表示,電競(jìng)行業(yè)存在標(biāo)準(zhǔn)體系不完善、產(chǎn)業(yè)鏈不均衡、社會(huì)責(zé)任意識(shí)不足等問(wèn)題,凸顯了開(kāi)展“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)評(píng)價(jià)工作”的重要性。李小磊分析了建立科學(xué)公正權(quán)威評(píng)價(jià)體系需處理的關(guān)鍵關(guān)系,強(qiáng)調(diào)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的文化價(jià)值、社會(huì)責(zé)任和跨界合作的重要性。