中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈不斷延伸
“預(yù)計(jì)到2026年,中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模將突破3000億元,帶動(dòng)周邊產(chǎn)業(yè)規(guī)模超萬(wàn)億元,成為中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展重要的增長(zhǎng)點(diǎn)。”這是中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)副主席李小磊日前在2025全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)大會(huì)國(guó)際電子競(jìng)技發(fā)展論壇上透露的數(shù)據(jù)。
《2024年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2024年中國(guó)電子競(jìng)技用戶(hù)規(guī)模達(dá)4.9億人。根據(jù)《2024年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》,全球電競(jìng)城市影響力指數(shù)排行榜前十名中,有上海、北京、深圳、成都4座中國(guó)城AG真人官方入口市。
中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)的產(chǎn)業(yè)鏈正在不斷延伸。從游戲研發(fā)、設(shè)備升級(jí)、賽事運(yùn)營(yíng),再到電競(jìng)教育、衍生品開(kāi)發(fā),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正孕育廣闊的商業(yè)機(jī)遇和就業(yè)空間。
近年來(lái),《黑神話(huà):悟空》《王者榮耀》《和平精英》《無(wú)畏契約》等不僅在國(guó)內(nèi)“叫好叫座”,而且令世界著迷。
《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》顯示,2025年第一季度中國(guó)游戲市場(chǎng)收入857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%;中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入48.05億美元,同比增長(zhǎng)17.92%。
“北京智慧電競(jìng)賽事中心辦賽時(shí)幾乎場(chǎng)場(chǎng)滿(mǎn)座,熱門(mén)比賽門(mén)票更是‘秒光’?!眻?chǎng)館建設(shè)方、尚亦城(北京)科技文化集團(tuán)有限公司園區(qū)運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人李富鑫介紹,目前,中心電競(jìng)賽事場(chǎng)均客流量2500人次,月均客流量超2萬(wàn)人次,還拉動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)消費(fèi)。
2024年8月,《黑神話(huà):悟空》上線(xiàn)后,“跟著悟空游山西”活動(dòng)掀起中國(guó)古建“打卡熱”。目前,當(dāng)?shù)厝栽凇巴脐惓鲂隆?,努力將線(xiàn)上的“游戲效應(yīng)”變成線(xiàn)下文旅市場(chǎng)的“長(zhǎng)效留量”。
北京星辰無(wú)雙軟件有限公司創(chuàng)始人兼CEO濮冠楠說(shuō):“公司目前正在打磨一款科幻3A主機(jī)游戲,未來(lái)還計(jì)劃加強(qiáng)數(shù)字技術(shù)與文化創(chuàng)意的深度跨界融合。”
電競(jìng)具有文化、科技、體育等多重屬性,正在發(fā)展過(guò)程中的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)離不開(kāi)政策的推動(dòng)。
“促進(jìn)數(shù)字技術(shù)向經(jīng)濟(jì)社會(huì)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展各領(lǐng)域廣泛深入滲透”“支持電子競(jìng)技、社交電商、直播電商等發(fā)展”……從國(guó)家層面看,一系列鼓勵(lì)數(shù)字技術(shù)發(fā)展的政策出臺(tái),為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供有力保障。
此外,教育部門(mén)將電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)納入高校課程體系;人社部門(mén)將電子競(jìng)技員、電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師納入職業(yè)分類(lèi)大典,電競(jìng)成為正式職業(yè)。中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)兼電子競(jìng)技工作委員會(huì)會(huì)長(zhǎng)王國(guó)基說(shuō):“相關(guān)部門(mén)的這些有力舉措,為電競(jìng)發(fā)展奠定了重要基礎(chǔ)。”