中國電競搶抓出?!靶隆睓C(jī)
當(dāng)我坐在2025年電競世界杯(以下簡稱‘EWC’)英雄聯(lián)盟的決賽現(xiàn)場,真的非常激動!支持AG的粉絲來自不同地方,但他們都用中文喊著AG加油,這個事太燃了!”雖然這場冠軍爭奪戰(zhàn)已在7月結(jié)束,小深在接受本刊記者采訪時仍然很是激動。
她在現(xiàn)場觀摩的這場電子競技(以下簡稱“電競”)冠軍爭奪戰(zhàn),參賽雙方分別是中國戰(zhàn)隊AG.AL和韓國戰(zhàn)隊Gen.G。
當(dāng)下世界電競格局正處變化時期,積淀許久的中國電競產(chǎn)業(yè)憑借超大市場、政策支持、產(chǎn)業(yè)生態(tài)等優(yōu)勢,在激烈競爭中走向世界。
全球范圍內(nèi)規(guī)模最大的電子競技賽事EWC激戰(zhàn)正酣。來自全球100多個國家和地區(qū)、超200家俱樂部參與本次活動。全球電競選手在24個項目共計25項賽事中展開激烈角逐。
中國電競表現(xiàn)亮眼。截至8月13日,中國俱樂部已獲得2個冠軍和4個亞軍。在俱樂部錦標(biāo)賽中,AG俱樂部錦標(biāo)賽積分暫時排名第七,為中國俱樂部參與電競世界杯最好成績,WBG也已進(jìn)入前十。
“對俱樂部而言,參與國際賽事不僅是機(jī)遇,更是塑造全球影響力的關(guān)鍵一步。”AG電競董事長樂可登說。
在他看來,國際賽事已成為頭部俱樂部必爭之地,這不僅是自身競技實力的體現(xiàn),也意味著俱樂部品牌全球化加速、商業(yè)價值持續(xù)提升。
越來越多中國俱樂部身影出現(xiàn)在國際電競賽事,這在騰訊互娛電競業(yè)務(wù)部總監(jiān)、騰訊電競生態(tài)及產(chǎn)品負(fù)責(zé)人張雅緹看來再正常不過。
“一方面,EWC作為一項綜合性比賽,一改之前電競賽事由單個游戲廠商主導(dǎo)、以某個游戲項目為主的情況,聚集多個賽事項目、全球多家俱樂部,有很強(qiáng)擴(kuò)圈效應(yīng)。另一方面,中國電競并不弱,積累了很多經(jīng)驗和技術(shù),自然會在全球電競生態(tài)中獲得更多關(guān)注?!睆堁啪熣f。
中國電競俱樂部一直都在探索國際化發(fā)展。就像傳統(tǒng)體育豪門皇家馬德里足球俱樂部、洛杉磯湖人隊那樣,中國電競俱樂部希望自己的“電競豪門”出現(xiàn)。此次EWC賽事之上,中國電競豪門有了“苗頭”。
截至目前,AG俱樂部獲得英雄聯(lián)盟項目的亞軍、王者榮耀項目的冠軍?!拔覀兿M茉谌蛴绊憽⑸虡I(yè)價值等方面有所收獲,正朝著這方面努力。我們不僅需要保持頂尖電競水平,同時在為將AG打造為全球知名俱樂部而努力?!睒房傻钦f。
中國電競產(chǎn)業(yè)保持多元高速發(fā)展,離不開政策支持、超大規(guī)模市場、游戲廠AG真人網(wǎng)站商的作用等。正是這些因素,推動中國電競產(chǎn)業(yè)出海走得更深、更遠(yuǎn)。
超大規(guī)模市場不容忽視。當(dāng)前,我國擁有全球最多的電競運動參與者,并已經(jīng)成為全球最大電競消費市場?!?024年全球電競運動行業(yè)發(fā)展報告》提及,全球電競城市影響力指數(shù)排行榜前十名中,有上海、北京、深圳、成都4座城市,中國城市已成為全球電競之都的有力競爭者。
中國電競產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展吸引了來自海外的投資及合作,一來一往間,中國電競國際AG真人網(wǎng)站知名度進(jìn)一步打響。
今年2月,騰訊電競成為電競世界杯基金會(EWCF)戰(zhàn)略合作伙伴。3月,中國7家俱樂部成功入選EWCF俱樂部合作伙伴計劃,較去年提升了一倍多。
“中國游戲廠商在電競上的投入非常大,遠(yuǎn)超賽事推廣和廠商責(zé)任需要,已經(jīng)不能單純用市場邏輯去看。這和其他國家很不一樣?!薄峨娮痈偧肌冯s志主編、資深電競從業(yè)者石翔告訴本刊記者,無論是賽事相關(guān)紀(jì)律規(guī)范,抑或賽事制作轉(zhuǎn)播標(biāo)準(zhǔn)等,廠商既往的規(guī)?;度肟陀^上推動中國電競行業(yè)取得全球領(lǐng)先地位。
但同時要看到,越來越多國際體育組織和國家力量入局電競,電競賽事處于新老格局交替期。變化意味著新機(jī)遇,中國電競從業(yè)者要怎么干?
“騰訊電競將自己定位為電競產(chǎn)業(yè)中外交流的橋梁或門戶,或可將我們看作一個提供戰(zhàn)略咨詢的團(tuán)隊。只有電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展得好,天花板更高,市場效應(yīng)也才會更好?!睆堁啪熣f,騰訊電競最終目的是要做好電競,讓更多人喜歡電競,因此更關(guān)注行業(yè)發(fā)展,希望推動產(chǎn)業(yè)朝著共贏邁進(jìn)。
2026年日本愛知·名古屋亞運會等大型賽事舉辦在即,電競出??梢詮哪男┓矫姘l(fā)力?
“我們希望能把現(xiàn)在開發(fā)的一些工具產(chǎn)品或解決方案實現(xiàn)復(fù)刻,提高電競賽事組織專業(yè)度,增強(qiáng)賽事保障。”張雅緹介紹。
在專業(yè)領(lǐng)域,騰訊電競曾支持過雅加達(dá)亞運會、杭州亞運會等電競項目技術(shù)保障,支持競賽組織、執(zhí)賽仲裁、防作弊等環(huán)節(jié),助力亞運電競賽事高效有序進(jìn)行。在非職業(yè)賽事體系建設(shè)方面,騰訊電競也在積極推廣大眾化電競賽事組織工具,其核心是將電競賽事中的大量人力工作流程化,降低賽事組織門檻。
石翔建議,中國電競在賽事制作、選手培養(yǎng)及隊伍運營等方面切實積累了很多先發(fā)優(yōu)勢,可以考慮做出電競標(biāo)準(zhǔn)并予以推廣。
“電競的文化破壁效應(yīng)非常直觀。”石翔說,電競俱樂部跨國發(fā)展所帶來的國際交流同樣值得期待。中國明星選手出現(xiàn)在國際俱樂部或者賽事舞臺上,直接向海外觀眾傳遞中國年輕人的精神面貌,這在國際傳播層面非常重要。